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开发者:北京炫我科技有限公司

使用3ds Max中的优化和多边形倒角来创建饰品组合

多边形倒角命令是3ds Max中的一种工具,用于将多边形边缘进行倒角处理,使得物体表面更加光滑,同时也可以减少物体的三角面数量,从而提高渲染效率。今天就为大家讲解一下如何利用3ds Max的优化和多边形倒角命令制作饰品组合。

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Maya / Arnold中的散射 VDB的使用技巧

散射 VDB 是Maya和Arnold渲染器中一种重要的技术,可以用于创建复杂的散射效果。在这篇文章中,我们将介绍散射 VDB 的基本概念和使用技巧,并提供一些实用的示例,以帮助您更好地理解和应用这种技术。

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如何用Revit绘制旋转楼梯?

用revit绘制楼梯是一个基础的操作,相信大家已经都学会了,但如果让你用revit快速绘制一个旋转楼梯,你知道应该怎么画吗?这种楼梯我们经常会在一些高档的住宅和公寓中见到,本文就来给大家分享一个非常简单的画法,可以极大提升大家的效率,希望这个教程对大家有用。

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Corona小图参数调节的方法?

Corona是一款风靡渲染届的无偏差、照片级物理渲染器,上手简单,渲染速度快,深受设计师们的喜欢,很多初学者可能还不知道Corona小图参数怎么调节,今天就给大家详细讲一下。

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3ds Max使用选择并缩放工具调整花瓶的形状

大家好,今天我们来讲解一下在3ds Max中如何使用选择并缩放工具调整花瓶的形状。

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ZBrush如何美化肖像里的毛发

毛发在3D雕刻中可以算得上是比较麻烦的活儿,要想将毛发雕刻地栩栩如生可得有两把刷子。在今天的教程里,我们将学习如何使用ZBrush®、3ds Max和毛发养殖插件美化个人肖像以及肖像里的毛发。

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SketchUp草图大师创建景观阿那亚球状金属雕塑小品

做这种阿那亚球状金属雕塑其实非常简单,建模只需几分钟就能做好,做这种模型需要用到3个插件,第一个是超级推拉插件,用于推拉曲面厚度。第二个是顶点编辑器插件,主要用于快速切割多面体。第三个是球形化插件,用于快速生成球状模型……选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。

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