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开发者:北京炫我科技有限公司

Octane渲染器输出与预览不一致的解决办法

测试使用了OC2021.1.4(R4)版本,应该与2021.1.1及之后的版本通用

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使用Houdini制作藤蔓攀爬

今天教大家用Houdini制作藤蔓攀爬效果,如下图

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V-Ray for Rhino建筑雪景表现全流程

在开始渲染之前,我们首先需要设置一些快捷键和显示模式,这样可以更加方便我们进行渲染。

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使用V-Ray渲染,如果没控制好参数,会产生噪点,如何处理?

造成图面有噪点的原因主要是材质选择和灯光的曝光不足有主要关系 ,我们只需要注意以下几点,就能解决噪点的问题。

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使用V-Ray for Rhino新版材质库你可能遇到的三个问题

V-Ray更新到5.0版本之后,新版的材质库和以往有很大不同,使用起来也会有一些小问题。今天的这期推文,我们和大家一起了解关于新版材质库的三个小问题:

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Keyshot的这些小技巧你可能还不知道

我们在使用keyshot工作的时候如果会一些小技巧,哪能让你在工作中更加如虎添翼,哪keyshot有哪些小技巧呢?今天就来和大家分享几个keyshot的小技巧。

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Rhino和 SketchUp 哪个更适景观设计

Rhino和SketchUp都可以用来做景观设计,哪二者有什么差异和优势,今天我就来和大家聊聊,希望能对你有帮助。

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