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开发者:北京炫我科技有限公司

KeyShot8将产品静态图片渲出动感模糊的渲染教程

很多小伙伴不知道怎么渲染出某些产品动态的感觉,今天就给大家介绍一下Keyshot中渲染动态的神器。

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产品vol.4:玩转GHZ!炫云收费情况详解

熟悉炫云的老用户应该都知道,我们炫云平台是按照GHZ每小时来进行计费的,但刚接触炫云的宝子们,可能不太了解这个“GHZ”究竟是什么。根据炫云客服部的反馈,在他们的服务过程中,前来咨询“GHZ”、计费规则的用户不在少数。

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次时代武器全流程大揭秘

一个次时代武器是怎样制作出来的呢?制作的流程是怎么样的?制作过程中会涉及到哪些软件呢?为了解答零基础的同学对次时代建模的疑惑,我们整理了一下制作过程的思路流程,零基础的同学们可以参考一下,做到学前心中有数。

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V-Ray for SketchUp制作台灯的方法

对于大部分人来说,黄铜材质与灯罩材质一直是一个难点,今天将通过这个台灯案例为大家解密其中技术难点。首先在构图方面,我们会借助UzingTool打开隐藏相机参数,将构图宽高比设置成0.75,视角值给到一个30度的长焦镜头,对于工业产品表现来说,往往会选择一个长焦或者标准镜头来实现。

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C4D角色绑定插件Bendy Limbs Rig详解

首先简单说下角色绑定的原理,跟我们现实生活中一样,人体的运动是通过骨骼来带动,而骨骼又是通过肌肉的收缩来控制的,也就是肌肉带动骨骼,骨骼再带动肢体运动。

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布料在八猴渲染器里的运用

本教程需要你已经掌握Toolbag3和MD7的基本操作;同时需要你能够熟练使用PS!

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使用Marvelous Designer给mmd做布料解算

当你用mmd做了几个视频后,你会发现mmd的衣服物理效果不是很好,容易穿模而且不够真实。用MD(Marvelous Designer)做衣服和做布料解算就会强很多,下面一起来看看步骤。

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